le bestiaire
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Cockatrice
Taille: Créature magique de taille Petit
point de vie: 50
point de defense: 14
point d'attaque: 2
Attaques spéciales: pétrification ( a chaque attaque )
Milieu naturel / climat: plaines tempérées
Organisation sociale: solitaire, paire, groupe (2–4) ou bande (6–13)
point d'experience: 6
point de vie: 50
point de defense: 14
point d'attaque: 2
Attaques spéciales: pétrification ( a chaque attaque )
Milieu naturel / climat: plaines tempérées
Organisation sociale: solitaire, paire, groupe (2–4) ou bande (6–13)
point d'experience: 6
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Couatl
Taille: Extérieur (natif) de taille Grand
point de vie: 90
point de defense: 21
point d'attaque: 9
Attaques spéciales: constriction (+22 de degat), étreinte, facultés psioniques, sorts, venin
Milieu naturel / climat: forêts chaudes
Organisation sociale: solitaire, paire ou groupe (3–6)
point d'experience: 12
point de vie: 90
point de defense: 21
point d'attaque: 9
Attaques spéciales: constriction (+22 de degat), étreinte, facultés psioniques, sorts, venin
Milieu naturel / climat: forêts chaudes
Organisation sociale: solitaire, paire ou groupe (3–6)
point d'experience: 12
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Cthuul
Taille: Extérieur (natif) de taille Grand
point de vie: 132
point de defense: 22
point d'attaque: 17
Attaques spéciales: constriction (+23 de degat), étreinte, tentacules paralysants
Milieu naturel / climat: marécages chauds
Organisation sociale: solitaire, paire ou groupe (2–5)
point d'experience: 17
point de vie: 132
point de defense: 22
point d'attaque: 17
Attaques spéciales: constriction (+23 de degat), étreinte, tentacules paralysants
Milieu naturel / climat: marécages chauds
Organisation sociale: solitaire, paire ou groupe (2–5)
point d'experience: 17
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demon Babau
Taille: Extérieur (Chaos, extraplanaire, Mal) de taille Moyenne
point de vie: 91
point de defense: 19
point d'attaque: 11
Attaques spéciales: attaque sournoise (+12 de degat), convocation de démons, pouvoirs magiques
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire ou groupe (3–6)
point d'experience: 12
point de vie: 91
point de defense: 19
point d'attaque: 11
Attaques spéciales: attaque sournoise (+12 de degat), convocation de démons, pouvoirs magiques
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire ou groupe (3–6)
point d'experience: 12
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demon Balor
Taille: Extérieur (Chaos, extraplanaire, Mal) de taille Grand
point de vie: 360
point de defense: 35
point d'attaque: 40
Attaques spéciales: convocation de démons, enchevêtrement, épée vorpale, pouvoirs magiques, spasmes d’agonie
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire ou groupe mixte (1 balor, 1 marilith et 2–5 hezrous)
point d'experience: 43
point de vie: 360
point de defense: 35
point d'attaque: 40
Attaques spéciales: convocation de démons, enchevêtrement, épée vorpale, pouvoirs magiques, spasmes d’agonie
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire ou groupe mixte (1 balor, 1 marilith et 2–5 hezrous)
point d'experience: 43
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demon Bébilith
Taille: Extérieur (Chaos, extraplanaire, Mal) de taille Tres Grand
point de vie: 192
point de defense: 22
point d'attaque: 21
Attaques spéciales: destruction d’armure, toile, venin
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire
point d'experience: 23
point de vie: 192
point de defense: 22
point d'attaque: 21
Attaques spéciales: destruction d’armure, toile, venin
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire
point d'experience: 23
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demon Dretch
Taille: Extérieur (Chaos, extraplanaire, Mal) de taille Petite
point de vie: 20
point de defense: 16
point d'attaque: 7
Attaques spéciales: convocation de démons, pouvoirs magiques
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire, paire, groupe (2–4), bande (6–15) ou nuée (10–40)
point d'experience: 4
point de vie: 20
point de defense: 16
point d'attaque: 7
Attaques spéciales: convocation de démons, pouvoirs magiques
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire, paire, groupe (2–4), bande (6–15) ou nuée (10–40)
point d'experience: 4
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demon Glabrezu
Taille: Extérieur (Chaos, extraplanaire, Mal) de taille Tres Grand
point de vie: 216
point de defense: 27
point d'attaque: 26
Attaques spéciales: convocation de démons, étreinte, pouvoirs magiques
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire ou groupe mixte (1 glabrezu, 1 succube et 2–5 vrocks)
point d'experience: 26
point de vie: 216
point de defense: 27
point d'attaque: 26
Attaques spéciales: convocation de démons, étreinte, pouvoirs magiques
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire ou groupe mixte (1 glabrezu, 1 succube et 2–5 vrocks)
point d'experience: 26
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Hezrou
Taille: Extérieur (Chaos, extraplanaire, Mal) de taille Grand
point de vie: 173
point de defense: 23
point d'attaque: 21
Attaques spéciales: convocation de démons, étreinte, pouvoirs magiques, puanteur
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire ou groupe (2–4)
point d'experience: 21
point de vie: 173
point de defense: 23
point d'attaque: 21
Attaques spéciales: convocation de démons, étreinte, pouvoirs magiques, puanteur
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire ou groupe (2–4)
point d'experience: 21
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demon Horreur Chasseresse
Taille: Créature artificielle de taille Tres Grand
point de vie: 180
point de defense: 21
point d'attaque: 22
Attaques spéciales: détection de cible, étreinte, rayons oculaire
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire
point d'experience: 22
point de vie: 180
point de defense: 21
point d'attaque: 22
Attaques spéciales: détection de cible, étreinte, rayons oculaire
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire
point d'experience: 22
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demon Marilith
Taille: Extérieur (Chaos, extraplanaire, Mal) de taille Grand
point de vie: 272
point de defense: 29
point d'attaque: 41
Attaques spéciales: constriction (+37 de degat), convocation de démons, étreinte, pouvoirs magiques
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire ou paire
point d'experience: 34
point de vie: 272
point de defense: 29
point d'attaque: 41
Attaques spéciales: constriction (+37 de degat), convocation de démons, étreinte, pouvoirs magiques
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire ou paire
point d'experience: 34
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demon Nalfeshnie
Taille: Extérieur (Chaos, extraplanaire, Mal) de taille Tres Grand
point de vie: 224
point de defense: 27
point d'attaque: 23
Attaques spéciales: convocation de démons, pouvoirs magiques, spectre abyssal
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire ou groupe mixte (1 nalfeshnie, 1 hezrou et 2 a 5 vrocks)
point d'experience: 27
point de vie: 224
point de defense: 27
point d'attaque: 23
Attaques spéciales: convocation de démons, pouvoirs magiques, spectre abyssal
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire ou groupe mixte (1 nalfeshnie, 1 hezrou et 2 a 5 vrocks)
point d'experience: 27
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demon Quasit
Taille: Extérieur (Chaos, extraplanaire, Mal) de taille Tres Petit
point de vie: 24
point de defense: 18
point d'attaque: 4
Attaques spéciales: pouvoirs magiques, venin
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire
point d'experience: 4
point de vie: 24
point de defense: 18
point d'attaque: 4
Attaques spéciales: pouvoirs magiques, venin
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire
point d'experience: 4
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demon Succube
Taille: Extérieur (Chaos, extraplanaire, Mal) de taille Moyenne
point de vie: 54
point de defense: 18
point d'attaque: 7
Attaques spéciales: absorption d’énergie, convocation de démons, pouvoirs magiques
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire
point d'experience: 7
point de vie: 54
point de defense: 18
point d'attaque: 7
Attaques spéciales: absorption d’énergie, convocation de démons, pouvoirs magiques
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire
point d'experience: 7
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demon Vrock
Taille: Extérieur (Chaos, extraplanaire, Mal) de taille Grande
point de vie: 150
point de defense: 22
point d'attaque: 18
Attaques spéciales: cri étourdissant, convocation de démons, danse des ténèbres, pouvoirs magiques, spores
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire, groupe (2–4) ou bande (6–10)
point d'experience: 19
point de vie: 150
point de defense: 22
point d'attaque: 18
Attaques spéciales: cri étourdissant, convocation de démons, danse des ténèbres, pouvoirs magiques, spores
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement chaotique mauvais
Organisation sociale: solitaire, groupe (2–4) ou bande (6–10)
point d'experience: 19
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Derro
Taille: Humanoïde monstrueux de taille Petite
point de vie: 27
point de defense: 19
point d'attaque: 26
Attaques spéciales: attaque sournoise (+7 point de degat), pouvoirs magiques, utilisation du poison
Milieu naturel / climat: souterrains
Organisation sociale: groupe (2–4), patrouille (5–8 plus 1 ensorceleur de niveau 3) ou tribu (11–20 plus 30% de non combattants, 3 ensorceleurs de niveau 3 et 1 ensorceleur de niveau 5–8 )
point d'experience: 7
point de vie: 27
point de defense: 19
point d'attaque: 26
Attaques spéciales: attaque sournoise (+7 point de degat), pouvoirs magiques, utilisation du poison
Milieu naturel / climat: souterrains
Organisation sociale: groupe (2–4), patrouille (5–8 plus 1 ensorceleur de niveau 3) ou tribu (11–20 plus 30% de non combattants, 3 ensorceleurs de niveau 3 et 1 ensorceleur de niveau 5–8 )
point d'experience: 7
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Destrakhan
Taille: Aberration de taille Grande
point de vie: 88
point de defense: 18
point d'attaque: 10
Attaques spéciales: sons destructeurs
Milieu naturel / climat: souterrains
Organisation sociale: solitaire ou meute (3–5)
point d'experience: 11
point de vie: 88
point de defense: 18
point d'attaque: 10
Attaques spéciales: sons destructeurs
Milieu naturel / climat: souterrains
Organisation sociale: solitaire ou meute (3–5)
point d'experience: 11
maraudeur (MJ)- Messages : 282
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Destrier noir
Taille: Extérieur (extraplanaire, Mal) de taille Grande
point de vie: 66
point de defense: 24
point d'attaque: 16
Attaques spéciales: fumée, sabots enflammés
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement mauvais
Organisation sociale: solitaire
point d'experience: 10
point de vie: 66
point de defense: 24
point d'attaque: 16
Attaques spéciales: fumée, sabots enflammés
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement mauvais
Organisation sociale: solitaire
point d'experience: 10
maraudeur (MJ)- Messages : 282
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Dévoreur d'âme
Taille: Mort-vivant (extraplanaire) de taille Grande
point de vie: 144
point de defense: 24
point d'attaque: 15
Attaques spéciales: absorption d’énergie, capture d’essence vitale, pouvoirs magiques
Milieu naturel / climat: quelconque
Organisation sociale: solitaire
point d'experience: 18
point de vie: 144
point de defense: 24
point d'attaque: 15
Attaques spéciales: absorption d’énergie, capture d’essence vitale, pouvoirs magiques
Milieu naturel / climat: quelconque
Organisation sociale: solitaire
point d'experience: 18
maraudeur (MJ)- Messages : 282
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Chat d'enfer (bazorka)
Taille: Extérieur (Loi, extraplanaire, Mal) de taille Grande
point de vie: 88
point de defense: 21
point d'attaque: 19
Attaques spéciales: bond, étreinte, pattes arrière (+11 point de degat)
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement loyal mauvais
Organisation sociale: solitaire, paire ou troupe (6–10)
point d'experience: 12
point de vie: 88
point de defense: 21
point d'attaque: 19
Attaques spéciales: bond, étreinte, pattes arrière (+11 point de degat)
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement loyal mauvais
Organisation sociale: solitaire, paire ou troupe (6–10)
point d'experience: 12
maraudeur (MJ)- Messages : 282
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Diable à chaînes (kyton)
Taille: Extérieur (Loi, extraplanaire, Mal) de taille Moyenne
point de vie: 80
point de defense: 20
point d'attaque: 30
Attaques spéciales: danse des chaînes, regard déstabilisant
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement loyal mauvais
Organisation sociale: solitaire, groupe (2–4), bande (6–10) ou nuée (11–20)
point d'experience: 13
point de vie: 80
point de defense: 20
point d'attaque: 30
Attaques spéciales: danse des chaînes, regard déstabilisant
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement loyal mauvais
Organisation sociale: solitaire, groupe (2–4), bande (6–10) ou nuée (11–20)
point d'experience: 13
maraudeur (MJ)- Messages : 282
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Diable barbelé (hamatula)
Taille: Extérieur (Loi, extraplanaire, Mal) de taille Moyenne
point de vie: 168
point de defense: 29
point d'attaque: 22
Attaques spéciales: convocation de diables, empalement (+33 point de degat), étreinte, pouvoirs magiques, terreur
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement loyal mauvais
Organisation sociale: solitaire, paire, groupe (3–5) ou bande (6–10)
point d'experience: 21
point de vie: 168
point de defense: 29
point d'attaque: 22
Attaques spéciales: convocation de diables, empalement (+33 point de degat), étreinte, pouvoirs magiques, terreur
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement loyal mauvais
Organisation sociale: solitaire, paire, groupe (3–5) ou bande (6–10)
point d'experience: 21
maraudeur (MJ)- Messages : 282
Date d'inscription : 19/09/2007
Diable barbu (barbazu)
Taille: Extérieur (Loi, extraplanaire, Mal) de taille Moyenne
point de vie: 66
point de defense: 19
point d'attaque: 39
Attaques spéciales: barbe, blessure infernale, convocation de diables, frénésie guerrière, pouvoirs magiques
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement loyal mauvais
Organisation sociale: solitaire, paire, groupe (3–4) ou bande (6–10)
point d'experience: 12
point de vie: 66
point de defense: 19
point d'attaque: 39
Attaques spéciales: barbe, blessure infernale, convocation de diables, frénésie guerrière, pouvoirs magiques
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement loyal mauvais
Organisation sociale: solitaire, paire, groupe (3–4) ou bande (6–10)
point d'experience: 12
maraudeur (MJ)- Messages : 282
Date d'inscription : 19/09/2007
Diable cornu (cornugon)
Taille: Extérieur (Loi, extraplanaire, Mal) de taille Grande
point de vie: 225
point de defense: 35
point d'attaque: 27
Attaques spéciales: aura de terreur, blessure infernale, convocation de diables, étourdissement, pouvoirs magiques
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement loyal mauvais
Organisation sociale: solitaire, groupe (2–4) ou bande (6–10)
point d'experience: 28
point de vie: 225
point de defense: 35
point d'attaque: 27
Attaques spéciales: aura de terreur, blessure infernale, convocation de diables, étourdissement, pouvoirs magiques
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement loyal mauvais
Organisation sociale: solitaire, groupe (2–4) ou bande (6–10)
point d'experience: 28
Dernière édition par maraudeur (MJ) le Mer 26 Mar - 16:08, édité 1 fois
maraudeur (MJ)- Messages : 282
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Diable gelé (gélugon)
Taille: Extérieur (Loi, extraplanaire, Mal) de taille Grande
point de vie: 196
point de defense: 32
point d'attaque: 63
Attaques spéciales: aura de terreur, convocation de diables, lenteur, pouvoirs
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement loyal mauvais
Organisation sociale: solitaire, groupe (2–4), bande (6–10) ou groupe mixte (1–2 diables gelés, 7–12 diables barbus et 1–4 diables osseux)
point d'experience: 29
point de vie: 196
point de defense: 32
point d'attaque: 63
Attaques spéciales: aura de terreur, convocation de diables, lenteur, pouvoirs
Milieu naturel / climat: un plan d’alignement loyal mauvais
Organisation sociale: solitaire, groupe (2–4), bande (6–10) ou groupe mixte (1–2 diables gelés, 7–12 diables barbus et 1–4 diables osseux)
point d'experience: 29
maraudeur (MJ)- Messages : 282
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